SHIB - Metaverse (Nisan Güncellemesi)

SHIB - Metaverse (Nisan Güncellemesi)

SHIB - The Metaverse hakkındaki son blog yazımızdan bu yana proje pek çok şey başardı. Etkinlikler düzenlendi, ekipte yapısal değişiklikler yapıldı, belirli Merkezler için yeni tasarımlar oluşturuldu ve projenin yol haritası ve vizyonunda değişiklikler yapıldı. Bu sayısız değişikliğin sizi inanamayacağınız kadar heyecanlandıracağından eminiz!

Bu blog, bu projeyi oluşturan farklı ekiplerden gelen güncellemeler için bir kanal görevi görmektedir. Sizi Metaverse'in gelişim sürecine dahil etmek ve ilerleyişi hakkında bilgi sahibi olmanızı sağlamak için çalışıyoruz.

Sondan başlayalım!

Birçoğunuz aynı şeyi merak ediyor olabilirsiniz: ne zaman?

Tüm geliştirmeler zaman alsa da, MV ekibi 2023'ün sonunda kullanıcıların bu fantastik dünyadaki bazı alanları keşfetme, inşa etme, tasarlama, oynama ve geliştirme fırsatına sahip olacağından emin. Ancak, devam eden bir proje olduğu için Metaverse'in tüm alanlarının tam olarak tamamlanmayacağı unutulmamalıdır. Dünya sürekli olarak evrimleşecek ve gelişecektir, ancak kullanıcıların inşa etmeye ve yaratmaya başlaması için birkaç optimize edilmiş Merkez ve gerekli tüm araçlar olacaktır.


Yeni sosyal hesap

MV ekibi yeni bir hesap oluşturmak zorunda kaldı ve şu andan itibaren tüm iletişim ve resmi güncellemeler bu yeni hesaptan yapılacak.

Yeni Resmi Twitter: @mvshib

En son haberlerden haberdar olmak istiyorsanız, bu yeni hesabı takip etmenizi öneririz. Ek bir teşvik olarak, ücretsiz arazi kazanmak için bir yarışma var. Bir göz atın!


Kalkınma altyapısında iyileştirmeler

SHIB - The Metaverse'in vizyonu ve yönü, kullanıcılara daha fotogerçekçi bir deneyim sunmak için büyük bir değişim geçirdi. MV ekibi mevcut geliştirme çalışmalarını uyarladı ve şimdi bu yeni başlangıç noktasından yeni Merkezler inşa ediyor. Sonuçlar etkileyici ve MV ekibi sunacakları kalite seviyesinin kullanıcı beklentilerini aşacağından emin...

Rocket Pond'un sıcak kaplıcasının oyun içi görüntüsü

Ekip, Unreal'ın tüm motor içi yeteneklerinden yararlanarak, ekibini yeniden yapılandırabildi ve daha önce oyun tasarımının kaçınılmaz bir parçası olan acı verici uzun sorun giderme baş ağrısı olmadan bu devasa açık dünyayı geliştirmek için modern, uygulamalı bir yaklaşım kullanabildi. Unreal Engine 5.1'de geliştirme yapmak sadece boru hattını güçlendirmekle kalmadı, aynı zamanda iş akışı sürecini de kısalttı.


V1 için geliştirilmekte olan temel araçlar

SHIB - The Metaverse'in ilk versiyonu için MV ekibi, deneyimi gerçekten fantastik hale getirmek için özenle bir dizi araç geliştiriyor. Kullanıcılara sonsuz olanaklar sağlayacak temel araçlardan bazıları aşağıdaki gibidir:

🏗 Arazi Oluşturucu
Arazi Oluşturucu, kullanıcıların arazilerini oluşturmalarına ve özelleştirmelerine olanak tanıyan kullanıcı dostu bir arayüz aracıdır.

  • Nesne Yerleştirme: Kullanıcılar, önceden oluşturulmuş çeşitli parçalarla sıfırdan inşa edebilir veya benzersiz bir sahne veya manzara oluşturmak için binalar, ağaçlar ve süslemeler gibi önceden oluşturulmuş nesneleri yerleştirebilir.
  • Arazi Düzenleme: Araç, zemini yükseltmek, alçaltmak veya düzleştirmek gibi araziyi ayarlamak için seçenekler sunar. Kullanıcılar ayrıca gerçekçi bir ortam oluşturmak için araziyi çim, kum veya kaya gibi farklı dokularla boyayabilir.
  • Etkileşimlilik: Çizim oluşturucu aracı, kullanıcıların etkileşimli öğeler eklemesine olanak tanır.
  • Para kazanma: Kullanıcılar, arazilerini satarak veya kiralayarak, giriş ücreti alarak veya reklam ekleyerek yarattıkları eserlerden para kazanabilirler.
  • Yayınlama: Arsa tamamlandığında, kullanıcılar onu yayınlayabilir ve diğer kullanıcıların ziyaret etmesi, keşfetmesi ve etkileşimde bulunması için erişilebilir hale getirebilir.

Birçoğunuz arazilerinizde inşa etmek için ne kadar kullanılabilir alana sahip olduğunuzu merak ediyorsunuz. MV ekibi aşağıdaki bilgileri açıkladı:

  • Sahipli arazi: Sahip olunan arazi için kullanıcılar yaklaşık 18.984 fit kareye (137,8 x 137,8) eşdeğer olan 1764 m²'ye (42 x 42) erişebilir. Bu, arazinin toplam alanıdır ve mevcut olabilecek arazi, yollar ve özellikleri içerir.
  • İnşa edilebilir arazi: İnşa edilebilir arazi için, kullanıcılar yaklaşık 11.000 fit kareye (105 x 105) eşdeğer olan 1024 m²'ye (32 x 32) erişebilirler. Bu, insanların arazilerini oluşturmak ve inşa etmek için kullanabilecekleri maksimum alandır.

👻 Avatar Oluşturucu
Avatar oluşturucu ile kullanıcılar çok sayıda kişiselleştirme seçeneğiyle benzersiz bir dijital kimlik oluşturabilirler. Önceden hazırlanmış şablonlardan özelleştirilebilir vücut özelliklerine, yüz öğelerine, saç stillerine, kıyafetlere ve aksesuarlara kadar. Kullanıcılar, hem fotogerçekçi hem de stilize avatarları kullanarak bireysel tarzlarını ifade etmek için her fırsata sahip olacaklar.

Stilize Ryoshi Önizlemesi 

🕹 Game Maker
Bu harika aracın arkasında yatanları ve tüm ayrıntılarını öğrenmek için bir sonraki blogu bekleyin!

Sıradaki açıklama: Roket Göleti

Sizi kelimenin tam anlamıyla yeni zirvelere taşıyacak bir Merkez olan Rocket Pond'un bir sonraki açılış olacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz!

Biz üst geçit lansmanına hazırlanırken, MV ekibinin hazırladığı ilk önizlemelere bir göz atın.

Roket Göleti'nin altında hangi gizem yatıyor?

SXSW Deneyimi

MV ekibinin amacı, Wagmi alfa öncesi sürükleyici parçalarını bir festival tarzında dış dünyaya sergileyerek geri bildirim toplamaktı. Yalnızca ekiplerinden ve içerik oluşturucularından gelen iç geri bildirimlere güvenmenin yeterli olmayabileceğini ve tüketicilerden gelen geri bildirimlerin herhangi bir yeni teknoloji veya platform için bir geri bildirim döngüsü oluşturmada kritik öneme sahip olduğunu fark ettiler. Bir metaverse tanımını çevreleyen ana soruyla birlikte, toprak sahibi topraklarının neye benzeyebileceğini göstererek buna cevap vermeyi amaçladılar.

Ekibin etkinlikteki varlığı, yalnızca yeni kullanıcıları çekmek yerine, topluluk oluşturma ve SHIB - The Metaverse konseptinin farkındalığını artırmaya odaklandı. Zaten yerleşik bir topluluğa katılmayı ve canlı ve aktif hareketlerini sergilemeyi amaçladılar. Bunu yaparak, sadece kripto alanından ziyade metaverse konseptine daha fazla dikkat çekmeyi amaçladılar.

Çabalarının karşılığını alan ekibin standı, SHIB projesine hem aşina hem de yabancı olan katılımcıları çekerek festivalde popüler bir cazibe merkezi oldu. Festival organizatörleri, ekibin pazarlama yaklaşımını en iyisi olarak övdü ve sürükleyici eseri deneyimleyen katılımcıların sayısının yüksek olmasını sağladı. Ekibin yer ekibi, deneyimi, basında yer alması ve sosyal medya kanalları, insanları festivalin sürükleyici yönüne çekmedeki başarılarına katkıda bulundu.

Basın diyor ki.

Forbes - Git oku
Fast Company - Git oku
International Business Time - Git oku


Özetle, MV Ekibi toplulukla bağlantı kurmak ve onu anlamak, büyümesini iyileştirmek ve tüm #SHIBARMY ile etkili bir şekilde iletişim kurmak için çok çalışıyor. En son haberler, ortaklıklar ve devam eden makaleler hakkında güncel kalabileceğiniz Twitter ve Shib.io'daki yeni sosyal sayfaları aracılığıyla herkesi bilgilendirecekler. Hızla gelişen ortamdaki değişikliklere açık ve uyarlanabilir olmayı taahhüt ediyorlar ve tüm takipçilerle etkileşim kurmayı dört gözle bekliyorlar.

WOOF!